Sudah menggunakan monitor 144Hz, tetapi game yang kamu mainkan masih berjalan pada 60 FPS? Situasi ini mungkin membuatmu bertanya-tanya apakah ada pengaturan yang salah atau kemampuan monitor belum dimanfaatkan sepenuhnya.
Jawabannya belum tentu. Monitor dengan refresh rate tinggi tidak otomatis membuat game menghasilkan lebih banyak gambar setiap detik. Keduanya menjalankan tugas berbeda, meskipun sama-sama berpengaruh terhadap tampilan permainan.
Perbedaan FPS vs refresh rate sering membingungkan karena angka yang digunakan terlihat mirip. Kamu mungkin menemukan game berjalan pada 120 FPS, sementara layar hanya mendukung 60Hz. Sebaliknya, ada pula monitor 144Hz yang digunakan untuk memainkan game dengan frame rate jauh lebih rendah.
Lantas, apa yang sebenarnya terjadi ketika kedua angka tersebut tidak sama? Memahami hubungan FPS dan refresh rate akan membantumu mengetahui kemampuan perangkat tanpa harus terpaku pada angka tertinggi.
Table of Contents
FPS dan Refresh Rate Berbeda di Bagian Mana?

FPS atau frames per second menunjukkan jumlah frame yang dihasilkan sistem game setiap detik. Angka ini berkaitan dengan kemampuan perangkat memproses permainan dan menghasilkan gambar melalui kerja komponen seperti CPU serta GPU.
Sementara itu, refresh rate adalah frekuensi layar memperbarui tampilannya setiap detik, dengan satuan hertz (Hz). Monitor 144Hz, misalnya, dapat melakukan pembaruan tampilan hingga 144 kali dalam satu detik ketika menggunakan mode tersebut.
Perbedaannya dapat dilihat pada tabel berikut.
| Aspek | FPS | Refresh Rate |
| Fungsi | Mengukur frame yang dihasilkan game | Mengukur frekuensi pembaruan layar |
| Satuan | FPS | Hz |
| Dipengaruhi oleh | Performa sistem dan beban permainan | Kemampuan serta pengaturan layar |
| Perubahan angka | Dapat naik turun selama bermain | Umumnya mengikuti mode aktif, tetapi bisa berubah pada layar dengan VRR |
| Contoh | 90 FPS | 144Hz |
Sederhananya, sistem game bertugas menghasilkan frame, sedangkan layar bertugas menampilkannya. Keduanya harus bekerja bersama agar gerakan yang kamu lihat terasa nyaman.
Apa yang Terjadi Jika FPS dan Refresh Rate Tidak Sama?

Angka FPS dan Hz tidak harus selalu identik. Namun, perbedaan keduanya memengaruhi bagaimana frame yang dihasilkan game akhirnya terlihat di layar.
Agar lebih mudah dipahami, perhatikan tiga situasi berikut.
Game 120 FPS pada Monitor 60Hz
Bayangkan kamu memainkan game yang mampu menghasilkan 120 FPS, tetapi monitor yang digunakan hanya memiliki refresh rate 60Hz.
Dalam satu detik, sistem game dapat menghasilkan sekitar 120 frame. Sementara itu, monitor hanya melakukan 60 siklus pembaruan tampilan. Artinya, layar tersebut tidak mampu memperlihatkan 120 frame utuh yang berbeda dalam satu detik.
Apakah 120 FPS menjadi sia-sia? Tidak selalu.
Frame yang dihasilkan lebih sering dapat membuat informasi visual terbaru tersedia lebih cepat. Pada konfigurasi tertentu, kondisi ini berpotensi mengurangi sebagian latensi dibandingkan ketika game dibatasi pada frame rate lebih rendah.
Namun, tanpa sinkronisasi yang sesuai, layar juga bisa menampilkan bagian dari frame berbeda dalam satu siklus pembaruan. Kondisi tersebut dapat menimbulkan gangguan visual yang disebut screen tearing.
Jadi, meskipun monitor 60Hz memiliki batas frekuensi pembaruan, FPS yang lebih tinggi tidak otomatis kehilangan seluruh manfaatnya.
Game 60 FPS pada Monitor 144Hz
Sekarang bayangkan kondisi sebaliknya. Kamu sudah menggunakan monitor 144Hz, tetapi game hanya menghasilkan sekitar 60 FPS.
Monitor tersebut mampu memperbarui tampilan hingga 144 kali setiap detik. Namun, game tidak menghasilkan 144 frame unik baru dalam waktu yang sama.
Akibatnya, sebagian pembaruan layar akan menampilkan kembali frame yang sudah tersedia. Monitor tidak dapat menciptakan detail gerakan baru yang belum dihasilkan oleh sistem game.
Kondisi ini bukan berarti monitormu rusak atau tidak bekerja dengan benar.
Ada banyak alasan game berjalan pada 60 FPS, mulai dari batas frame rate dalam pengaturan, kemampuan perangkat, hingga pembatasan yang diterapkan oleh pengembang.
Monitor 144Hz tetap dapat digunakan dengan baik. Hanya saja, manfaat refresh rate tingginya belum dimanfaatkan secara penuh oleh output game tersebut.
Game 144 FPS pada Monitor 144Hz
Bagaimana jika game menghasilkan 144 FPS dan monitor juga menggunakan mode 144Hz?
Dalam kondisi ini, jumlah frame yang dihasilkan per detik sebanding dengan frekuensi pembaruan layar. Secara teori, kombinasi tersebut memungkinkan pembaruan visual yang lebih sering dibandingkan pasangan dengan angka lebih rendah.
Namun, angka yang sama tidak otomatis menjamin tampilan selalu sempurna.
Frame perlu dihasilkan dan dikirim pada waktu yang sesuai dengan proses pembaruan layar. Jika waktunya tidak selaras, screen tearing atau gangguan kelancaran masih mungkin muncul.
Selain itu, FPS yang ditampilkan game biasanya dapat berubah mengikuti beban permainan. Ketika frame rate turun atau meningkat, hubungan antara output game dan pembaruan layar ikut berubah.
Inilah alasan teknologi sinkronisasi menjadi bagian penting dalam pembahasan FPS dan refresh rate.
Kenapa FPS Tinggi Masih Bisa Mengalami Screen Tearing?
Pernah melihat gambar seperti terbelah oleh garis horizontal ketika kamera bergerak cepat? Bagian atas layar mungkin memperlihatkan posisi objek yang sedikit berbeda dari bagian bawahnya.
Gangguan visual tersebut dikenal sebagai screen tearing.
Screen tearing dapat terjadi ketika layar menerima perubahan frame saat proses pembaruan sedang berlangsung. Akibatnya, satu tampilan yang terlihat dapat berisi bagian dari dua frame atau lebih yang berbeda.
Bayangkan kamu sedang memutar kamera dalam game balapan. Bagian atas layar sudah menampilkan posisi kendaraan yang lebih baru, sementara bagian bawah masih memperlihatkan posisi dari frame sebelumnya. Perbedaan tersebut menciptakan garis ketidaksambungan yang terlihat saat objek bergerak.
Gangguan ini bukan berarti koneksi internet sedang lambat. Screen tearing berkaitan dengan cara frame dikirim dan ditampilkan oleh sistem grafis serta layar.
Refresh rate tinggi dapat membuat tearing tertentu terasa lebih singkat atau kurang mencolok, tetapi tidak otomatis menghilangkannya. Karena itu, beberapa perangkat menyediakan fitur untuk menyelaraskan proses tersebut.
FAQ Seputar FPS vs Refresh Rate
Apakah FPS harus sama dengan refresh rate monitor?
Tidak harus. FPS dan refresh rate mengukur proses berbeda. Namun, hubungan keduanya memengaruhi bagaimana frame yang dihasilkan game ditampilkan oleh layar.
Apakah 120 FPS bisa digunakan pada layar 60Hz?
Bisa. Game tetap dapat menghasilkan 120 FPS, tetapi layar 60Hz tidak mampu menampilkan 120 frame utuh yang berbeda setiap detik. FPS lebih tinggi masih dapat memberikan manfaat tertentu terhadap kesegaran informasi visual dan latensi.
Apakah monitor 144Hz membuat FPS otomatis naik?
Tidak. Monitor 144Hz memiliki kemampuan memperbarui layar hingga 144 kali per detik, tetapi jumlah frame yang dihasilkan tetap bergantung pada game dan performa perangkat.
Apa penyebab screen tearing saat bermain game?
Screen tearing terjadi ketika bagian tampilan berasal dari frame berbeda akibat waktu pergantian frame yang tidak selaras dengan proses pembaruan layar. Gangguan ini dapat terlihat sebagai garis horizontal atau gambar yang tampak terbelah.
Apakah V-Sync wajib diaktifkan untuk gaming?
Tidak selalu. V-Sync dapat membantu mencegah tearing, tetapi pada kondisi tertentu bisa menambah latensi input atau menyebabkan stuttering. Penggunaannya perlu disesuaikan dengan performa game, dukungan layar, dan preferensi pemain.
Memahami Perbedaan FPS vs refresh rate dengan Benar
Perbedaan FPS vs refresh rate terletak pada tugas masing-masing. FPS menunjukkan jumlah frame yang dihasilkan sistem game setiap detik, sedangkan refresh rate menunjukkan seberapa sering layar memperbarui tampilannya.
Keduanya saling berkaitan, tetapi tidak harus mempunyai angka yang sama. Game 120 FPS tetap bisa berjalan pada monitor 60Hz, sementara monitor 144Hz tidak otomatis membuat game menghasilkan 144 FPS.
Seperti penjelasan dari fineartsmilitia.com, memahami hubungan tersebut membantu kamu memilih pengaturan yang sesuai tanpa sekadar mengejar angka tertinggi. Dengan mempertimbangkan kemampuan perangkat, karakteristik layar, dan teknologi sinkronisasi, pengalaman bermain bisa terasa lebih nyaman serta konsisten.
